Fondements de la programmation orientée objet

Fondements de la programmation orientée objet

Durée

2 jours

Objectifs

Maîtriser le concept de la programmation orientée objet et comprendre la structure de programmes écrits en Java, C++, C# ou tout autre langage équivalent.

Matière suggérée (à adapter à vos besoins)

  1. Différence d’approche entre procédural et orienté objet
  2. La notion d’abstraction et d’objet
  3. Les classes
    1. Attributs et méthodes
    2. Constructeur et destructeur
    3. Getters/setters
    4. Visibilité (encapsulation)
    5. Attributs et méthodes statiques
  4. L’héritage et le polymorphisme
  5. Surcharge d’attributs, de méthodes et de constructeurs
  6. Les interfaces
  7. Les exceptions
  8. Notions d’UML

Prix du module

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  • Données relatives à la formation

 

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